昨天,米哈游新作《绝区零》上线,开启全平台公测,“绝区零抢uid(用户id)”“绝区零UID一秒新增50万”成为热搜话题。前一天,这款
《绝区零》出自米哈游内部年轻独立团队之手,项目开发历时超过3年,团队从最初的几个人发展到数百人。2022年5月,《绝区零》公开首个PV,在开启预约和测试的24小时里,预约人数超过百万,首测期间全平台预约人数超过1000万人次。对一款原创IP新作来说,这是难得的数据。
爆款《原神》让上海企业米哈游一飞冲天。游戏推出以来,不仅两年蝉联出海手游年收入冠军、拿下多个全球性荣誉,还以璃月、海灯节、戏曲人物云堇等让中国文化自然而然地“走出去”。今年4月底,米哈游推出新游戏《崩坏:星穹铁道》。Sensor Tower多个方面数据显示,《崩坏:星穹铁道》5月海外月收入超越《原神》,排名出海手游收入榜第一。
相较《崩坏:星穹铁道》在玩家人群上与《原神》的部分重叠,以潮流文化另辟蹊径的《绝区零》,不仅在玩家中非常关注,也承担着外界对《原神》之后的米哈游更大的期待。
《绝区零》是一款怎样的游戏,如何出炉?制作人李振宇接受解放日报·上观新闻专访时介绍,在《绝区零》的故事设定中,这是一个架空的世界,现代文明被一种名为“空洞”的超自然灾害所摧毁。玩家会扮演“绳匠”,这是引导人们探索“空洞”的特殊职业者。在游戏创造的“新艾利都”,有大量希望进入空洞的人,他们怀抱各自的理由寻找进出空洞的资源与方法,而“绳匠”就是这类人不可或缺的同伴。制作《绝区零》时,团队将视角放在“世界末日”之后的普通人身上,在这里,没有人需要拯救世界。“简单来说,我们大家都希望通过城市故事探索普通人的价值,以加强代入感和沉浸感的方式,拉近和玩家之间的距离。”
《绝区零》的人物设计,是否也是这一代年轻人的生活态度?李振宇说,对个体来说,做到其他人没有做或无法做到的事,普通人也能成为自己现实和精神世界的英雄。游戏是表达的艺术,希望能够通过游戏内容创新,呈现当代年轻人独有的精神特质,用更多内容表现积极的生活态度。
《绝区零》中创设的都市场景更生活化。“更具真实感的游戏环境,可以让玩家共情游戏内容与角色。”李振宇说,城市是有人气、有烟火气的。“场景中的录像店、电玩城等怀旧元素带着上世纪80、90年代的人文气息,是我自己童年美好记忆的一部分。”游戏的六分街、光映广场有自己的商店和社区,游戏内各式各样的店铺、可互动NPC、场景环境等生活细节构成“新艾利都”城市生活场景。
这款游戏的任务重点就是让玩家沉浸在城市生活中。围绕城市日常生活展开,主角所执行的事件可能就是解决一些生活中的麻烦,比如快递丢了。《绝区零》的目标是通过创新每日任务和游戏机制,打造特别的社区内容。“我们不想让玩家感觉自己必须实现一个终极目标,而是希望用一直更新迭代的游戏内容,让玩家离开一段时间回来后,能再次找到乐趣,就像追一部电视剧,离开一段时间后,发现有几十集新剧集更新了。”李振宇说。
作为米哈游新一代产品,《绝区零》有何创新与突破?李振宇说,动作游戏品类里已经诞生非常多的优秀作品,制作颠覆性的游戏产品确实不是一件容易的事。但《绝区零》在技术与应用上还是有所创新和突破的。比如,游戏里95%的角色动画动作都是制作组成员手工打磨的,就没有用到动作捕捉。为全方位表现角色性格,制作组舍弃效率更加高的全骨骼通用体型。每个角色都是独一无二的存在,制作组根据角色性格、身高体型和原画等做了定制化研发。“在快节奏、工业化的游戏产业中,我们大家都希望用求精求新的态度打造产品。作为制作人,我认为产品制作只有在细节中打磨高品质,才能做出经得起动作慢放和深度挖掘的作品。”
《绝区零》在上海诞生,有咋样的“上海气质”?李振宇介绍,上海的大城底蕴、潮流文化基础,构成了《绝区零》中热忱开放的“新艾利都”的天然底色。去年上海国际艺术品交易周期间,制作团队第一次把游戏中的艺术元素拿出来,策划了介于虚拟和真实之间的“序·绝区零特别展”。“未来希望有机会能够继续多方携手,推出丰富多元、模式新颖的文化艺术活动,助力不同文化社群找到价值追求的共鸣点。”
《绝区零》是否能成为米哈游的下一个爆款,有待时间来证明。但这几年,除了游戏,米哈游不断加大对科技领域的投入,在脑机接口、核聚变、AI、元宇宙及运载火箭等方面都进行了投资布局,前景值得期待。
就在上月,致力于可控核聚变能源商业化的上海公司能量奇点宣布,其设计研发建造的全球首台全高温超导托卡马克装置“洪荒70”成功实现等离子放电。“洪荒70”背后,也有米哈游的影子。2022年2月,米哈游联合蔚来资本领投了能量奇点,此时该企业成立只有8个月。去年4月28日,能量奇点宣布完成近4亿元Pre-A轮融资,米哈游再度跟投。
“到2030年,打造一个让10亿人愿意生活在其中的虚拟空间。”这是米哈游总裁刘伟描述的愿景。接续推出的新的游戏产品,无疑是支撑这个梦想前行的基础。